domingo, 13 de agosto de 2006

Review: Silent Hill 2

Bueno, tras un retraso considerable, me dispongo a analizar Silent Hill 2. No lo hice antes por falta de ganas, para que engañarnos.

Pero bueno, mas vale tarde que buena sombra le cobija... ¿O era al que buen arbol se arrima si la dicha es buena? Bah, da igual, alla voy...

Silent Hill 2 nos cuenta la historia de James Sunderland, un hombre que recibe una carta de su mujer... muerta, hace 3 años, a causa de una enfermedad. James, desconcertado, ira al tenebroso pueblo de Silent Hill para descubrir la verdad... La aventura acaba de empezar.


GRAFICOS

Sencillamente acojonantes. Estamos ante un juego de 2001, pero aun asi el apartado grafico es soberbio. Empezando por el modelado de los personajes y sus expresiones faciales, los escenarios, la niebla volumetrica, y por encima de todo, la iluminacion. Es acojonante el juego de luces y sombras que crea la linterna que llevamos encima, iluminando de forma dinamica los objetos y escenarios, y estos proyectan sombras segun la incidencia de la luz, brillante.
Los escenarios son bastante variados, y consiguen transmitir una sensacion de asco y agobio sin igual, especialmente por la sangre, mugre y demas. Mencion especial para la niebla, que llega a agobiar muchisimo y pone de los nervios, es tan real que casi parece que podriamos meter la mano en la pantalla y apartarla.
Los monstruos acojonan muchisimo, dando una sensacion bastante plastica, como si fueran de latex o yo que se, pero estan muy muy bien diseñados.


SONIDO

Da miedo, mucho miedo. Esos sonidos guturales que se escuchan en los escenarios y que no sabemos de donde proceden, o nuestros propios pasos, incluso nuestra respiracion, conseguiran ponernos los pelos de punta. Los gruñidos que emiten los monstruos que aparecen por el juego son bastante asquerosillos. Las armas de fuego suenan fantasticas, y el trabajo de doblaje (en la lengua de Shakespeare) es magnifico.


MUSICA

Magnifica, con toques "new age", compuesta por el genio Akira Yamaoka. Si bien la musica solo se limita a crear ambiente, la verdad es que lo consigue con creces, llegando a ponerte tenso en muchos momentos. Algunos de los temas son realmente buenos, aunque a veces se repiten demasiado...


JUGABILIDAD

Aqui es una de cal y otra de arena, pues el control del personaje deja un tanto que desear, aunque se defiende bien de los ataques, pero es muy mejorable. Ademas, el juego de camaras es horrible y nos dejara tirados en muchas ocasiones en las que necesitariamos saber que tenemos delante y la camara nos lo oculta... De todos modos uno se acostumbra bastante rapido.
La duración tampoco es para echar cohetes... SH2 puede completarse en poco mas de 5 horas, aunque quiza mas duracion lo haria repetitivo, pero no puede evitarse tener la sensacion de que te ha sabido a poco tras completarlo.


AMBIENTACION

A-C-O-J-O-N-A-N-T-E, esa seria la palabra. SH2 da miedo, mucho miedo, pero no el tipico miedo de "Buuuuu!!! ¿A que no te lo esperabas?", si no mas bien terror psicologico. Estar en una habitacion mugrienta, llena de sangre y otros liquidos de procedencia desconocida, oyendo sonidos guturales que no sabemos de donde proceden, y a oscuras, porque la mierda de linterna que llevamos no alumbra lo suficiente, pues todo eso consigue agobiarte y ponerte los pelos de punta. A pesar de ser una experiencia desgradable la de jugar a SH2, crea un efecto que hace que, a la vez que estamos bastante asqueados, queremos seguir adelante y saber que ocurre, llegando a enganchar muchisimo en las fases finales. De hecho, las ultimas 3 horas de juego me las hice del tiron, algo poco habitual en mi.


ARGUMENTO

Retorcido, lleno de giros imprevisibles, con mucho simbolismo... El argumento de SH2 es un orgasmo narrativo en toda regla. Empezando por el principio, en el que no entendemos nada, hasta ir avanzando, conociendo personajes, y ver como se van atando todos los cabos sueltos, aunque deja cosas a la imaginacion e interpretacion de cada uno. Nunca habia visto un juego con un argumento tan cuidado, deberian aprender los guionistas de Hollywood. Ademas, en funcion de nuestros actos, obtendremos un final u otro, asi que siempre podemos volver a jugar para ver otros finales, que los hay de todo tipo: Tenemos final feliz, final malo, final de esos que te quedas anonadado...


CONCLUSION

Experiencia jugable obligatoria, uno de los mejores juegos que he jugado en mi vida, ademas esta para PC (amigos, poned a funcionar vuestros animales de carga...) asi que no teneis excusa.

Ale, saludines!!

jueves, 13 de julio de 2006

Review: The Silent Hill Collection

Con motivo del estreno de la adaptación cinematografica de Silent Hill, Konami ha puesto a la venta un box con los 3 juegos de Silent Hill que vieron la luz en PS2, estos son Silent Hill 2, Silent Hill 3, y Silent Hill 4: The Room.

Su lanzamiento estaba previsto para el dia 28 de Julio, que es cuando se estrena la pelicula, pero se adelanto el lanzamiento para que así la gente que no conocia la saga (como un servidor) tuviera oportunidad de familiarizarse con ella antes del estreno, y asi captar mas gente para ver la pelicula, buena estrategia, si señor...

Un servidor, siguiendo la recomendación de algunos colegas, no pudo evitar comprarlo. Se vende a 45 €, que es un precio muy bueno teniendo en cuenta que los 3 juegos por separado costarian mas, ademas, los dos primeros serian dificiles de encontrar ya que estan descatalogados.

La verdad es que aun así, no pude evitar llevarme una decepcion, porque el packaging deja mucho que desear, no trae ningun tipo de extra, ni nada, lo cual seria de agradecer. Ademas, la versión de Silent Hill 2 que se incluye es la normal; se podría haber incluido el "Director's Cut", que contiene una fase bonus y algun que otro extra.

Si nos ponemos a comparar este packaging con el que tienen en Japón, es para ponerse a llorar... En Japón este pack viene en una caja negra preciosa, 5 postales, un DVD de extras, la versión incluida de SH2 es el "Director's Cut", y ademas se incluye tambien el primer Silent Hill, el de PSX. La inclusión del primer SH se me hace imprescindible, ya que la historia de SH3 conecta con la del primero, pero bueno, aun gracias que hayan editado este pack aqui, ya que normalmente el mercado europeo es el mas maltratado en cuanto a lanzamientos se refiere...

Aun así, no deja de ser una buena compra, 3 juegos excelentes por 45 €. Considero este pack un "must have" para todo aquel que no conozca la saga, porque la verdad es que, tras haber superado SH2, tengo muy claro que hay otras maneras de provocar miedo y disgusto en el jugador, sin recurrir a los sustos inesperados.

Mañana pondre un analisis de SH2, con mis impresiones tras haber completado el juego.

Ale, un saludo a todos!!

martes, 27 de junio de 2006

Crítica Televisiva: Siete Días, Siete Noches



Me imagino que la gran mayoria de vosotros sabreis de la existencia de un programa de televisión que se llama "Siete Días, Siete Noches", que se emite en Antena 3 los Lunes por la noche, despues de "El Peliculón".

Hace algun tiempo que lo pongo, aunque no estoy muy pendiente del programa, pero es lo que hace el aburrimiento a altas horas de la noche. Pues bien, he observado lo que ha llegado a degenerar este programa desde que empezo a emitirse, vamos a ver:

Este programa comenzó su andadura hace dos años, si mi memoria no falla, siendo presentado y dirigido por Pedro Piqueras. El programa consistia en reportajes de investigación de dudosa veracidad, pero al menos, el programa resultaba entretenido, y aunque no dejaba de ser basura (como el 90 % de la programación televisiva) al menos era mas digno que otros programas que se emitian en la misma franja horaria.

Pedro Piqueras abandonó el programa, tomando el relevo la inefable Teresa Viejo, antigua directora de la revista Interviu. Sabiendo los antecedentes de Teresa, uno podia temerse lo peor, pero aun asi, le di un voto de confianza, ya que yo por aquellos entonces era telespectador habitual de ese programa.

Durante un tiempo el programa mantuvo el mismo tono, con reportajes de investigación que lo unico que buscaban era el escandalo publico y la alarma social, pero aun asi, era mas digno que Cronicas Marcianas, lo cual tampoco era demasiado dificil.

Pero Teresa Viejo y el sexo son dos conceptos que van unidos, si contratas a Teresa, el sexo viene incluido en el lote, por lo que no tardaron en aparecer reportajes de tematica sexual, e incluso una seccion en la que se buscaba a la chica 7D7N para ocupar una portada de Interviu. En esta seccion, calentorras de todo el estado mandaban sus fotos ligeritas de ropa y en poses demasiado sugerentes, para que el publico votara cual era la que mas cachondo le pon... esteeeeeee... la que mas le gustaba.

Si el programa hubiera seguido por esos derroteros, aun hubiera tenido un pase, pero de unos meses hacia aqui, el programa es totalmente de tematica sexual. No se habla de otra cosa, todos los reportajes son de tematica sexual, desde reportajes sobre orgias, casas de intercambio de parejas, burdeles de transexuales, pueblos nudistas donde todos follan con todas sin proteccion ninguna, barcos que van por el Mediterráneo montando orgias en sus cubiertas, parejas analizadas por un sexólogo durante el acto sexual, y demas calenturas varias...

Mi pregunta es... ¿Porque? No veo necesario tanto sexo en un programa, si es que le tendrian que cambiar el nombre a 7 Días, 7 Polvos. Claro que esto es culpa de la directora y presentadora, Teresa Viejo, la cual me imagino que va mas caliente que el palo de un churrero, porque si no, no se entiende...

A ver, me imagino que si el programa sigue en antena es porque la gente lo ve, y el programa tiene una audiencia aceptable, ya sabemos como son en Antena 3, que si no tienes segun que audiencia, te vas a la calle... Pero yo agradeceria mas una pelicula porno despues de "El Peliculón", que no un programa de reportajes cutres de tematica sexual, pero como siempre, es lo que hay, el que quiera ver televisión de calidad, que la pague, asi de triste es...

Enga, saludos a todos!!

lunes, 26 de junio de 2006

Star Trek New Voyages - El Sillón De Mando


Existe un fanfilm de Star Trek llamado "Star Trek: New Voyages", cuyo proposito es explicarnos los dos años siguientes a lo acontecido en la serie original, recordemos que eran 5 años, pero la serie duro 3.

Desde la pagina web www.trekminal.com se ha promovido este fanfilm, ofreciendo la descarga de sus episodios en varios formatos, y subtitulados al español.

Se inició como proyecto el doblaje de este fanfilm, y un servidor se presentó al casting, siendo escogido como la voz para el Alferez de Comunicaciones que aparece en el Vignette Center Seat (El Sillón De Mando) el cual tiene una frase. Las voces que se seleccionaron son todas muy buenas, especialmente la de Roberto Ocaña, que se encarga de doblar al Capitan Kirk.

El doblaje se realizo el pasado Domingo 11 de Junio, y hoy, Lunes 26, se ofrece en descarga esta Vignette doblada al español.

El que quiera descargarla, puede hacerlo en: http://trekminal.mcratas.com/newvoyages/web/vignettes.php

Ale, un saludo a todos!!

PD: Si hay alguien que no crea que sea mi voz, solo debe mirar los creditos que aparecen al principio del vignette...

Cocina: Como preparar "Pan con Huevo"


Como muchos sabreis, un servidor ha estudiado cocina, y por eso, tras el estreno de V De Vendetta, mucha gente me ha preguntado como se prepara el "Pan con Huevo", que es eso que vemos preparar tanto a V como a Gordon Dietrich para el desayuno de Evey. Comentaros que el nombre original de este plato es "Eggy in a Basket", y que es bastante comun como desayuno en Estados Unidos y, en menor medida, en Gran Bretaña.

Asi pues, me ofrezco a explicar como se prepara:

Como ingredientes necesitareis una rebanada de pan de molde, un huevo, sal, aceite, y un poco de margarina o mantequilla.

Lo primero sera poner una sarten al fuego, si puede ser, anti-adherente, y a fuego fuerte.

Despues hay que hacerle el agujero a la rebanada de pan, podriais hacerlo con un cuchillo, pero mi consejo es que useis la boca de un vaso de tubo. Con un vaso convencional os quedaria el agujero demasiado grande.

Despues, untais la rebanada con la margarina/mantequilla por ambos lados. No os paseis, con un poquito es suficiente, no hace falta que parezca mantequilla con un poco de pan, si no que debe ser pan con un poco de mantequilla.

Ahora echais un poquitin de aceite en la sartén, y poneis el pan. Rompeis un huevo y lo vaciais dentro con cuidado. No vayais de listos y intenteis cascar el huevo a lo Arguiñano, porque entonces os tocara limpiar a no ser que tengais algo de practica; lo mejor es darle unos golpecitos al huevo con una cucharita, y asi ya rompeis un poquito la cascara. Tras haber echado el huevo, poneis un poquito de sal en el.

Cuando creais que ya debe estar dorado (2 minutos deberian bastar) procedeis a darle la vuelta, mi consejo es que si sois muy diestros, lo hagais haciendo girar la rebanada en el aire, pero sin pasarse, que esto no es una competicion de vuelo de panes con huevo. Si creeis que os puede caer en el suelo, o la cabeza, mejor coged una rasera, y le dais la vuelta lo mas rapido posible, ya que si no, se desparramara todo el huevo, ya que solo esta hecho por un lado, y quedara el pan echo una guarrerida...

Ahora solo toca esperar 2 minutillos mas, y listo. Si os ha salido bien, deberia haberos quedado crujientito, y la yema del huevo deberia estar intacta, cubierta por la clara en ambos lados...

Pues hale, eso es todo, y que os aproveche!!

jueves, 22 de junio de 2006

Crítica de Cine: Wallace Y Gromit En La Maldición De Las Verduras


Hara unos 3 meses, decidí alquilar esta pelicula, pues un servidor ha sido siempre fan de los trabajos de Aardman Studios, teniendo grabados en VHS varios de sus trabajos, como los 3 cortos originales de W & G, Chicken Run, y algunos episodios de Creature Comforts. (emitidos en 3xl.net)

En su momento no fui al cine a verla, entre otras cosas porque desgraciadamente, duro poquísimo en cartelera, y cuando me propuse a verla, ya no la echaban en ninguna sala que me pillara cerca...

He de reconocer que era un tanto esceptico respecto a la pelicula, pues Chicken Run me decepciono en cuanto a desarrollo, claro que el guión era de la Disney, puesto que era una película de encargo, pero yo no podia concebir a W & G fuera de los cortos...

Por suerte, me lleve una gratísima sorpresa. Wallace & Gromit: La Maldición De Las Verduras ha sido de las mejores peliculas que he visto últimamente. A parte de provocarme sonoras carcajadas, y hacerme sentir como un niño a lo largo del corto metraje de la cinta (1 hora y 18 minutos, que pasan demasiado deprisa) esta película fue para mí la confirmación definitiva de que cine de animación y buen cine eran dos terminos que podian ir juntos, cosa que Pixar ya venia demostrando desde hace algun tiempo.

La trama es de lo mejorcito que he visto en mucho tiempo, siendo sencilla como ella sola, esta repleta de guiños a las peliculas de terror de la Hammer, y a otras muchas peliculas y series de televisión. Juega muchísimo con los dobles sentidos, tanto visuales, como en juegos de palabras, aunque estos se pierden en la traducción, por desgracia.

A nivel visual la película es una delicia para los ojos, realizada con mucho mimo, con una iluminación y fotografía preciosas, y hecha casi enteramente en animación en plastilina, salvo algunas cosas que estan hechas con CGI, como humo, polvo, o en algunas escenas complejas. (como la de los conejos dentro del deposito del aspirador) Ademas, el modelado de los personajes es exquisito, muchísimo mas limpio que en los cortos. La calidad de imagen, ademas, es tan buena que podemos apreciar hasta las huellas dactilares de los animadores en los personajes. Mencion aparte para los decorados y atrezzo, que en muchos momentos haran que nos olvidemos de que lo que estamos viendo son muñequitos, especialmente la furgoneta Austin A35, un modelo exacto al original, con el mismo sonido y todo.

La música es simplemente excepcional. Manteniendo el tema tradicional de W & G, se unen nuevos temas creados como no, por Julian Nott, con la ayuda y supervisión del maestro Hans Zimmer, autor de Bandas Sonoras como la de Batman Begins.

La mención especial se la llevaria Gromit. Es increible como un perro de plastilina que por no tener, no tiene ni boca, cuya expresión recae solo en los ojos y cejas, resulta mas creíble que la interpretación de ciertos actores de Hollywood...

Como estamos ante un largo, aqui se añaden varios personajes a la aventura, a cada cual mas tronchante y divertido, empezando por la encantadora Lady Tottington, su chulesco pretendiente Victor Quartermine acompañado de su perro cascarrabias, Phillip; luego estaria el Vicario, PC Mackintosh (ingeniosísimo juego de palabras, PC significa Police Constable, y Mackintosh es un apellido común en el norte de Gran Bretaña), la señora Mantillo...

Y poco mas que añadir, recomiendo esta película a todos, porque estoy seguro que no defraudará a nadie...

PD: A los que hayais visto el corto "Un Esquilado Apurado", Aardman esta preparando una serie sobre la ovejita Shaun... :)

Estrenando


Inauguro mi blog, ya que estaba un poco harto de la falta de opciones de los Spaces MSN...

Espero que os paseis por aqui de vez en cuando, y que os distraigais un poquito con mis paranoias y memeces varias...

Saludos a todos, y bienvenidos!!